package djh.games.pavajong ; import java.awt.*; import java.applet.*; // // This code is released into the public domain as of 3/31/96. // d.j.hudek // /////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // class PavaJong /////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////// public class PavaJong extends Applet { ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Class Data ///////////////////////////////////////////////////////////////// protected int DEF_WIDTH = 700; protected int DEF_HEIGHT = 500; ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Instance Variables ///////////////////////////////////////////////////////////////// protected PavaJongPreGame pjPreGame; ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Constructor ///////////////////////////////////////////////////////////////// /** * Instantiates a PavaJong Applet object */ public PavaJong() { pjPreGame = null; } ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Methods ///////////////////////////////////////////////////////////////// /** * Overridden init() method. * Instantiates a PavaJongPreGame Object and lays it out. * The pre-game object will collect user choices * and spawn off a PavaJongGame object */ public void init() { pjPreGame = new PavaJongPreGame(); setLayout( new BorderLayout() ); add( "Center", pjPreGame ); resize( DEF_WIDTH, DEF_HEIGHT ); } }